6、文本功能增强:可以说对文本的处理,Corel公司一直做的非常出色,这次新的版本 又增加了很多重要的改进,首字下沉的改进,增强的制表符与项目符号,使文本适合文本框,更容易的被用户选择、编辑和格式化。改进对齐控制、和分栏,特殊符号可以建立为连字符。用户能可视化的控制破折号、行间距、列破折号、列间距,1/4行间距,可选择的连字符,非打散的连字符,非打散的空格和栏、框架

7、倒角(Bevel)工具试用(Bevel在3dsMAX里译作倒,在这里这样译不知道确切与否,等官方中文吧)
新增的倒角包含了两个类弄,一个是柔化边缘(Soft edge),一个是浮雕(Emboss),个人感觉功能还是很弱。有倒角偏移(Bevel Offset)、阴影色(Shadow Color)、灯光控制(Light Controls)三组参数可以调节。使用这个工具的前提,图形必填色,只有边框是无法使用此工具的,当图形使用Bevel命令以后,还可以叠加使用交互式封套工具(Interactive Envelope)与交互式变形工具(Interactive Distortion)。不能叠加使用交互式阴影工具,透明工具等(我想这应该是不足之处吧,期待下个版本能有所改进)

今天先到这里,更精彩的新功能,留到明天吧!
文章整理:西部数码--专业提供域名注册、虚拟主机服务
http://www.west263.com
以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!




