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快速将你的相片矢量化(六)

来源:互联网 作者:西部数码 时间:2008-04-10
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这是最终效果。这副图像即是没有下巴也是可以的,你可以根据你的需要和具体情况处理图像。下面进行嘴巴的绘制。


原本自动描稿所形成的嘴角位置保留在上层。在下层建立一个有层次即色彩渐变的唇缝。唇缝的作用很大,渐变色彩填充使画面充满了不定因素,多了一些变化,增强了画面效果。

原本的上唇半的色彩已经看不见了。无法用自动描图取得它们。你可以把它们绘制出来,是画面更加完整,当然,这样做的同时也有可能是画蛇添足。再不确定这样做到底效果如何的时候,Relen建议大家还是保留一些冒险精神,把它们做出来。对照决定十分保留它们。

不需要十分严谨的绘制唇瓣,应使它们看起来自然一些,曲度多一些,复杂一些。

左边的上唇亦然。尽量使它更加自然。

渐变色彩尽量淡雅一些。两个唇瓣一同对比,感觉不太舒服时,使它们距离大一些进行更加细致的调整的变动。

先对照一下前后不同的唇的效果。唇的出现使画面完整,同时也使画面的视觉重心从眼睛移到了唇上,这是一个不好的现象。但考虑到现在的头发并没有完整的显现出来,并不能以现在的画面进行最终的判断。所以要先保留唇瓣。

这是一张五官未调整前,和五官调整后的图片对比。从这张图像上可以直观的看到五官对画面的重要性。细致调整后的五官是人物突出了,有了个性并更加完整。

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